◆◇◆ オンラインゲーム日記2004年7月 ◆◇◆
2004年7月2日
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とーとープレイ回数1000回到達〜

ゲットアンプド 担当:V子
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ゲットアンプドを初めてから約2ヶ月が経とうとしてるような気がしますがー、プレイ回数も順調に重ね続けてー、気がつくとこんな記録にー。

……ここまでたどり着くのが早いんだか遅いんだかやりすぎなんだかはさっぱりわかりませんがー(汗)。
ちなみにー、ちょっと気になって自分の総獲得点数をプレイ回数で割ってみた(1回の試合で獲得する点数の平均点になる)んですけどー。
420強ー。
_| ̄|○ <これって多いんですかー? 少ないんですかー?
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2004年7月3日
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アームバズーカ買ってみた

ゲットアンプド 担当:V子
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わたしの軍人はー、今までは機雷ポッド装備タイプだったのですがー、なんとなーく先日新しく実装されたアームバズーカを買ってみたのでありましたー。
……某氏が使ってたアームバルカンをみてー、「あー、あれちょっとおもしろそうだなぁ〜」と思ってたからってのもあるんですけどね〜。

使ってみた感想ですけれども〜。
……確かにうまーく当てれば穴に落とす武器として活躍しそうな感じもありますがー。
個人的には〜。

髪の毛を燃やす武器ですなー。

自分の髪の毛まで燃えてみる罠ー。
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2004年7月8日
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超人ブレスト買ってみた

ゲットアンプド 担当:V子
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わたしはどちらかといえばー、変なアクセサリーを好んで買ったり使ったりしますー。「変身ベルト」なんてその代表格ですよねー(何)。
でー、今日実装されたのが「超人ブレスト」〜。説明書きには「正義の冷凍光線を前方広範囲に照射する。」と書いてありますがー……。ネタ的には「ブレストファイヤー」なんでしょうがー……。

どちらかというと映写機
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2004年7月9日
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ドローゲーム

ゲットアンプド 担当:V子
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ゲットアンプドはー、最終的には獲得ポイントで勝敗が決まります〜。
獲得ポイントが多い方が勝ちなのですがー、それではー、獲得ポイントが同じ時はどうなのかというとー、これは引き分けになるんですよねー。
チーム戦だと滅多に引き分けは起こらない……はずなのですがー、今日ー、たまたま引き分けが発生してー、 S S 撮れたので掲載してみます〜。

……まあー、これといってー、変わったところは無かったりするのですがー(ぇ
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2004年7月11日
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衣替え〜

ゲットアンプド 担当:V子
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夏になったことですし〜、ちょっと衣替えをーと思いまして〜、以前から計画してた浴衣のスキンを作ってもらいました〜。


……スキンを作ってる人はわかると思うんですが〜、ゲットアンプドのスカートモデルってー、スカートがひざ上しかないんだよねー。わりと一般的な「浴衣」ってー、裾がひざ下まであるんだけどー、このイメージのままでつくると明らかに変な物になりそうな予感がしてたからー、実はちょっと困ってたんですよ〜。
*参考資料:変り織絵羽ゆかた NM-1444 亀屋染物店
http://www.jpkameya.com/sub6/kawarieba/10.htm
そんでー、いいアイディアないかしらん〜?と検索で探し出したのがー、ゴスロリ浴衣なるものー。
*参考資料:【楽天市場】ボディーラインDX:ゴスロリ浴衣 白x蝶々 174
http://www.rakuten.co.jp/bodyline/515854/516253/594644/
「ほええ〜、こんなのあるんだー」とか思いながらうみにんに投げつけてー、出来たのがこのデザインだったりします〜。
んでもー、最近メインでつかってるのはー、超人+映写機
なのでー、上半身がほとんど隠れてて浴衣に見えない罠ー(爆)。

いちおー、柄違いの別バージョンをスキン用のデータとして公開しておきますね〜。
……ちなみにー、スキンコンテストにこれを投稿しようかとも計画してたんだけどー、顔(頭)がごく普通になっちゃうんでやめたーってのは秘密らしいー。
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2004年7月12日
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BGM話2

ゲットアンプド 担当:V子
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【ニュース】インディーズアーティストの楽曲が「ゲットアンプド」のBGMに(forGamer.net)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/ 20040712173758detail.html
……ってなニュースがありましたー。
まあー、BGM話でも書いたとおりー、デフォルトで用意されているのがゲフンゲフンゴホホンなのでー(何爆)、こういう動きは大歓迎ですよね〜。
……ぢつはー、ウミニンの知り合いにゲットアンプド用の曲を作ってもらおうかと思っていたのは秘密です某氏ー!(何事)
……ちなみにー、いまうちのフォルダにはー、なぜかBGM用の曲が前から増えて30曲もつっこまれておりますがー……。

面倒なのでフォルダをそのまま晒してみるテスト
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2004年7月15日
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ドキドキ変身スティック買ってみた他3本

ゲットアンプド 担当:V子
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2004年7月16日
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ステキ限定部屋

ゲットアンプド 担当:V子
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……ドキドキ変身スティックショックからなんとか立ち直ってー……というかー……一応ー、そんなに弱くはない(巨人と違ってステータスは変化しないけど、攻撃手段がかなり強力になる)からー、こうー、変身後の姿に無理矢理慣れながらちょっと戦ってたりしてたわけですよ〜。
ふと見るとー、こんな部屋が出来てたので早速入ってみたり〜。

全員ドキスティ(略称)装備
……ここからはー、美しい音楽を(実際に流すなり、頭の中で流すなりして)お聞きになりながらー、この部屋での様子をご鑑賞くださいー。






(ノ´ω`)ノ <だからこれは何のゲームかー!? (謎爆)
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2004年7月16日
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時計塔地下4階突撃記

ラグナロクオンライン 担当:V子
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7月13日の定期メンテナス時にアップデートされたアニメ連動イベントはー、アルデバランにあるカプラサービス本社からー、時計塔ダンジョンの地下4Fにいけるというものですー。
本来ならー、時計塔地下のカギが無いと行けないエリアなんですね〜。でー、現在はバースリーとジョーカーが大量発生しているという話しなのでー、ぜひとも行ってみようという事になりまして〜。
さっそくアルデバランのカプラサービス本社にやってきたですよー。
だがおいらの目的はその穴に突入なんだぜー! ……実はこの場所ー、どーもバフォメットが沸いてたという話もあってー、出会わなくてよかったなあとか思いながらー、穴経由で時計塔地下4Fに到着〜。

時計塔地下4F到着。……見た目はただの洞窟ですが。
さてー、ここはバースリーが予想以上に大量発生してるエリアになっててー、ジョーカーに変に手を出さなきゃ本体さんでなら余裕で狩りが出来るエリアだったんですねぇ〜。大量に張り付かれてもー、 C R で吹き飛ばせますし〜。

とか言ってるとこうなる
でもまあー、経験値効率とかはかなりよかったりするのでー、何度か潜ってみたわけですよー。

こんなのも拾った

レベルアップしちゃった
まあー、経験値を3日で40%強も稼げちゃったからー、もうほんと時計塔地下4F様々って感じでしたー(笑)。またイベントで直接行けるようにならないかなあー(何)。
さてー、そんなこんなでホクホクしながらいつもの旧ポタ広場に戻ってみると〜。

なぜかアイスクジ広場になっていました
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2004年7月18日
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ウンバラウンバラ、その2〜♪

ラグナロクオンライン 担当:V子
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そういえばー、ウンバラのクエストをやってなかったのでー、我々探検隊は再びウンバラの地を目指すことにしたのですよー。
「……せんせー、前にウンバラ行ったのっていつよー?」
「……1ヶ月前〜、かなー?」
とりあえずー、ウンバラのクエストを進めるためにはー、スマイルマスクがいるような事をどっかの掲示板でみたような気がするのでー、さっそくつくってみたりー。

サクッと完成〜
「ボスボース! この前行ったのはLokiのモンクのV子さんだったのに、なんで今回は 本体さん なんですかーっ!?」
「まあー、どっちで行ってもある意味変わらないからねえー。つかどっちもウンバラのクエスト進めてないんだし〜。何はともあれー、ウンバラの村長の家に行ってみたのよねー」
……言葉教えるのに紙とインクが必要だからもってこい言われたー_| ̄|○

しょうがないからバンジーで自殺して戻ってみるテスト
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2004年7月24日
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ネットカフェに行って来た話

ゲットアンプド 担当:V子&鷹海
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今日はー、取り憑いてるうみにんな人がラグナロクオンラインの1dayチケットを買うために〜、NECCA秋葉原店に行ってきたのですよ〜。
利用しないとチケットが買えないらしいのでー、とりあえずここでゲットアンプドをやってみることにしたわけですが〜。
久々にキーボードでやるなあ〜(←普段はジョイスティックでやってるけど、実はキーボードプレイヤーでもあったりする)とか思いながらゲームを始めてみたらー。
……ありゃー?
このキーボード3ボタン同時押しを認識しないよー……_| ̄|○
前に行ったときのキーボードは大丈夫だったんだけどなあー……_| ̄|○
横着しないでジョイスティック借りればよかったかしらんー……_| ̄|○
ところでー、このとき近くで別のプレイヤーさんがゲットアンプドやってるのを見かけたんだよなあー(笑)。
ゲーム内で呼びかけてみればよかったかしらんー?(笑)
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2004年7月28日
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ファンサイトキット

ゲットアンプド 担当:V子
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なんかゲットアンプドの公式HPがリニューアルされたとかでー(どこも変わったように見えないのは錯覚かしら?)、ファンサイトキットなるものが公開されたんですよね〜。
さっそくダウンロードしてみました〜。
気になる中身というとー。
バナー2種。
ゲットアンプド、サイバーステップ社、ガンホー社のロゴ。
ゲットアンプドのポスター風イラスト2種(背景があるかないかの違いだけ)。
各スタイルの公式イラスト23種。
_| ̄|○ <バナーとロゴ以外どうつかえばいいんだろうこれー……

無理矢理使ってみる
あとさあー、このファンサイトキットのZIPファイルの中にー、Thumbs.dbが思いっきり入ってるのは相当間抜けなのでなんとかしてくださいー。
というかやっつけ仕事の結果にしか見えないんですけどゲフンゲフンゴホホンー
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2004年7月29日
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BGM話3

ゲットアンプド 担当:V子
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ニュースで告知されていたとおりー、というかようやくー、今日のアップデートでタイアップによるインディーズのBGMが3曲配信されました〜。
……。
配信されたんだけどさぁ〜。
……。
曲自体の感想は〜、多分個人的な志向ってのがあるだろうからー、こうー、あえてツッコミを入れる所では無いような気もしますー。けどー、けちゃっぷmaniaさんの『TURNING POINT』が個人的には大変よろしいのですよ〜。全曲聞ければー。
……。
……。
曲がネットで視聴できる範囲ぐらいの長さしか無いのはー、はっきり言ってー、超絶に致命傷だと思うのですがー!
配信された各曲の長さが40〜50秒しかないおかげでー、視聴用の音楽を流してるようにしか聞こえないのですよー。
つかー、さらなる問題がありましてー。
40秒〜50秒しかないって事はー、ほぼ確実にゲーム中にBGMが1度(以上)終了するんですよねぇー。
明らかに40秒〜50秒になるように無理矢理切り出してるもんだからー、BGMの最後が必ずフェードアウトしちゃっててー、こうー、曲が全部聴けてないという事態を含めてー、フェードアウト部分にたどり着くとすげえ残念な気分になるのはカンベンしてくださいー_| ̄|○
つかー、歌を使うならー、せめて1番部分だけでも全部配信してくださいー_| ̄|○
つかつかー、MUSIC WALKさんの所で配信されている本物の視聴用データ(意味不明)と比べてみたらー、それに比べてどうも音質が悪いような気がするのは気のせいですかー?
_| ̄|○ <アイディアはすごく評価してるんだけどー、配信されたデータがこのていたらくじゃあなあー……
_| ̄|○ <そんなのいいから新マップ実装しろとか思い始めちゃった時点でかなり敗北だと反省しておけー>ガンホーの担当者(なんで?)
「って、ここで言ってもしょうがないですの……」
「ここだからあえて強気に言ってみるテストー(何)。ああでもー、スキンメーカーの機能アップでー、一部アクセサリーをスキンに組み込めるようになったのはすっごくいいわー(笑)。組み込んだアクセサリーを変形させることもできるみたいなんでー、そのうちなんかやろうー。……アホ毛とかつくれるかな〜?(謎) ちょっと仕様がわからないのでー、とりあえずいじってみる予定〜」

びよーん
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2004年7月30日
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アクセサリーエディター続報

ゲットアンプド 担当:V子
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アクセサリーはエディットしてもー、まだ反映されない模様〜。
ついでにおいらー、アホ毛はなかった模様〜(謎)。

とりあえずインカムを立体的に作ってみたけどゲーム中のスキンには反映されない罠ー
実はマイク部分が無いのでー、そこも作ってもらおうかなあとは思ってたりするんだけどねぇー
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2004年7月31日
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グラフィックボード衝動買いしたの巻

ラグナロクオンライン・ゲットアンプド 担当:V子
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うみにんな人がこの前ネットカフェに行ったときにラグナロクオンラインの画面がキレイに動いてていいなぁ〜と思ったらしくー、突然ビデオカードを衝動買いしたのですよー。
今まではビデオメモリーが16MBだったんだけどー、今度は64MBとなんと4倍に増えたのですよ〜(笑)。
いやあー、おかげでゲットアンプドの画面がきれいにー……。

……なんにも変わってないなあー。
つかー、ゲットアンプドの推奨スペックってー、ビデオメモリー16MB以上じゃんー!(笑)
……気を取り直して〜。
でもまあー、おかげでラグナロクオンラインの画面がきれいにー……。

……なってるかどうかー、パッと見じゃあ全然わかんないよねー_| ̄|○
画面サイズが大きくなってるのはまあおいておいてー(グラフィックボードを買い換える前から、ゲーム画面のサイズを800×600から1024×768に変えてたりするので)。
一応ー、画面を回転させるとー、前よりもスムーズに画面が動いてるんだけどー、スクリーンショットじゃわかんないよねえー。
……ってゆーかー。
なんか文字がかすれてるのですがー_| ̄|○
どうすれば直るんだろうー_| ̄|(´;ω;`)
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